Γιατί πρέπει να μάθεις προγραμματισμό

Ξεκινώ με μια δήλωση του Steve Jobs, του ιδρυτή της Apple. «Όλοι σε αυτή τη χώρα θα έπρεπε να μάθουν πως να προγραμματίζουν υπολογιστή, γιατί σου μαθαίνει πως να σκέφτεσαι». Ο Steve Jobs δεν έγραψε ποτέ κώδικα για τις συσκευές ή τα προγράμματα που έφτιαξε η Apple, είχε όμως αρκετές γνώσεις για να καταλάβει πως… Συνεχίστε να διαβάζετε το Γιατί πρέπει να μάθεις προγραμματισμό

Scratch 2, Φτιάξε ένα απλό παιχνίδι

Θέλουμε να φτιάξουμε ένα παιχνίδι στο Scratch 2. Το παιχνίδι μας θα περιλαμβάνει μια γάτα την οποία θα ελέγχει ο παίκτης κινώντας το αριστερά και δεξιά με τα βέλη του πληκτρολογίου και μια μπάρα η οποία θα κινείται συνεχώς κατακόρυφα στη μέση της σκηνής. Ο παίκτης θα πρέπει να περνάει η γάτα από την περιοχή… Συνεχίστε να διαβάζετε το Scratch 2, Φτιάξε ένα απλό παιχνίδι

Blockly, φύλλο εργασίας

Επισκεφτείτε την σελίδα του Blockly games και επιλέξτε την χελώνα. Επιλέξτε την 10η πίστα. Κατεβάστε το παρακάτω φυλλάδιο και υλοποιήστε τις ασκήσεις.

Blockly, ένα γραφικό περιβάλλον προγραμματισμού

Blockly είναι ένα γραφικό περιβάλλον προγραμματισμού. Το Google Blockly (https://blockly.games/) είναι μια διαδικτυακή γλώσσα οπτικού προγραμματισμού. Δεν απαιτείται πληκτρολόγηση εντολών. Παρόμοια με την γλώσσα Scratch, μπορούν να δημιουργηθούν εφαρμογές απλά και μόνο σέρνοντας πλακίδια (blocks). Το οπτικό αποτέλεσμα που δημιουργείται μπορεί να εξαχθεί σε πραγματική γλώσσα προγραμματισμού: JavascriptDart Python XML Η Blockly έχει αναπτυχθεί από την Google… Συνεχίστε να διαβάζετε το Blockly, ένα γραφικό περιβάλλον προγραμματισμού